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Craps: Wettarten und grundlegende Strategien

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Craps ist ein spannendes Würfelspiel, bei dem die Spieler auf das Ergebnis der Würfe zweier sechsseitiger Würfel wetten. Das Geschehen findet auf einem speziellen Tisch mit Markierungen statt, die die verschiedenen Einsätze anzeigen. Auf Letzteres gehen wir im Artikel ein: Wir informieren Sie über die Varianten und Funktionen. Außerdem werden wir auf das Thema Strategien beim Glücksspiel Craps eingehen.

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie Wetten platzieren, wie hoch die Auszahlungen sind und wie hoch die Erfolgswahrscheinlichkeit ist. Wenn Sie diese Grundlagen verstehen, können Sie nicht nur spielen, sondern auch gewinnen.

Grundlegende Einsätze beim Craps: Was Sie wählen sollten

Beim Wetten ist es wichtig, nicht nur Ihrer Intuition zu folgen, sondern auch zu verstehen, wie sie funktioniert. Craps ist ein Würfelspiel mit mehreren Hauptkategorien, von denen jede ihre eigenen Merkmale, Auszahlungen und Risiken hat. Ihre Aufgabe besteht darin, zu lernen, diejenige auszuwählen, die zu Ihrem Spielstil passt.

Platzieren – eine Wette mit der Fähigkeit zur Kontrolle

Place – eine Wette, bei der Sie eine der Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 auswählen. Wenn die Zahl vor 7 kommt, gewinnen Sie. Der Unterschied zwischen „Place“ und „Come“ besteht darin, dass Sie bei „Place“ Ihren Einsatz jederzeit zurücknehmen können. Dadurch haben die Spieler die Kontrolle über den Vorgang, was für diejenigen von Vorteil ist, die nicht gerne große Summen riskieren.

Die Auszahlung bei Place erfolgt wie folgt: Wenn Sie eine 4, 5, 9 oder 10 würfeln, erhalten Sie 1 zu 1. Bei den Zahlen 6 und 8 sind die Chancen jedoch höher – hier beträgt die Auszahlung 2 zu 1. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sie bei solchen Wetten die Risiken kontrollieren und sich entscheiden können, Ihren Gewinn einzusammeln, wenn Sie das Gefühl haben, dass der richtige Moment gekommen ist.

Field – eine Wette für schnelle Entscheidungen

Wenn Sie etwas Dynamischeres suchen, ist Field die richtige Wahl für Sie. Das Feld enthält die Zahlen 2, 3, 4, 9, 10, 11 und 12. Bei der Feldwette wird davon ausgegangen, dass der Spieler gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine dieser Zahlen fällt.

Die meisten Zahlen auf dem Feld zahlen 1 zu 1 aus, was es zu einer ziemlich standardmäßigen Wette macht, aber wenn Sie Glück haben und eine 2 oder 12 würfeln, erhalten Sie eine höhere Auszahlung von 2 zu 1. Diese Art von Wette ist aufgrund ihrer Einfachheit bei Anfängern beliebt, Sie sollten jedoch die Risiken im Auge behalten, da die Wahrscheinlichkeit, eine 2 oder 12 zu würfeln, geringer ist.

Harte Zahlen – Wetten für Risikofreudige

Beim Craps werden harte Zahlen verwendet – Wetten auf Kombinationen von Zahlen, die auf zwei Würfeln gewürfelt werden. Zum Beispiel:

Bei zwei Zweien oder zwei Fünfen beträgt die Auszahlung 8:1.
Zwei Dreien oder zwei Vieren zahlen 10 zu 1.
Zeigen die Würfel zwei Einsen oder zwei Sechsen, beträgt die Gewinnquote beeindruckende 30 zu 1.

Diese Wetten sprechen risikofreudige Spieler an, denn hier sind die Gewinne zwar hoch, die Wahrscheinlichkeit, die gewünschte Kombination zu erhalten, ist jedoch relativ gering. Bedenken Sie, dass es auf einen Wurf ankommt und Craps ein Würfelspiel mit hohem Risiko ist.

So reduzieren Sie Risiken und erhöhen die Erfolgschancen

Craps: Wettarten und grundlegende StrategienDer Schlüssel zum Erfolg beim Craps-Spiel liegt nicht nur darin, zu wissen, wie man Einsätze macht, sondern auch darin, wie man mit Risiken umgeht. Wenn Sie Ihr Verlustrisiko verringern möchten, sollten Sie Wetten mit geringerem Risiko in Betracht ziehen, wie z. B. „Place“ auf die Zahlen 6 und 8. Diese Zahlen kommen häufiger vor als andere und sind daher eine sicherere Wahl. Aber auch in solchen Situationen ist es wichtig, Ihr Geld unter Kontrolle zu halten.

So wählen Sie die richtigen Wetten auf Field

Obwohl Wetten auf das Spielfeld sehr attraktiv sind, sollten Sie sich nicht allein auf Ihr Glück verlassen. Wetten auf die Zahlen 2 und 12 werden großzügiger ausgezahlt, die Wahrscheinlichkeit, dass sie fallen, ist jedoch geringer. Wenn Ihr Ziel also Stabilität ist, setzen Sie besser auf die Zahlen 9 oder 10, da hier die Erfolgschancen höher sind.

Wann man auf harte Zahlen wetten sollte

Wetten auf harte Zahlen sind die Wahl derjenigen, die ihr Glück versuchen möchten und bereit sind, hohe Risiken einzugehen. Die Auszahlungen können beeindruckend sein, aber die Chancen, die richtige Kombination zu erzielen, sind ziemlich gering. Erfahrene Spieler nutzen diese Technik, um ihre Gewinne in kurzer Zeit deutlich zu steigern, allerdings erfordert dies eine gute Intuition und ein gutes Spielverständnis.

Strategien zum Gewinnen beim Craps

Craps ist ein Würfelspiel, bei dem jeder Einsatz eine andere Herangehensweise erfordert. Wenn Sie Ihre Erfolgschancen erhöhen möchten, ist es wichtig, sich vorab eine Strategie zu überlegen. Erfahrene Spieler verlassen sich nicht nur auf ihr Glück – sie wissen, wann und auf welche Zahl sie setzen müssen. Das Verständnis von Wahrscheinlichkeiten und die Fähigkeit, Emotionen zu kontrollieren, helfen dabei, ein Gleichgewicht zwischen Risiko und Gewinnmöglichkeit zu wahren.

Pass Line als Basis für stabiles Spiel

Wenn Sie gerade erst mit Craps anfangen, ist die Pass Line-Wette Ihre beste Wahl. Es bietet einfache und klare Regeln und die Gewinnwahrscheinlichkeit ist ziemlich hoch. Diese Wette gilt als eine der sichersten beim Craps: Gewinne kommen beim Craps-Spiel recht häufig vor.

Warum ist es wichtig, Ihr Bankroll zu verwalten?

Jeder Einsatz beim Craps birgt gewisse Risiken und um am Ende nicht in den roten Zahlen zu landen, ist es wichtig, sein Geld klug einzuteilen. Erfahrene Spieler setzen sich stets ein Ausgabenlimit und überschreiten dieses nicht, auch wenn das Spiel einmal nicht nach Plan verläuft. Dadurch können größere Verluste vermieden und die Kontrolle über die Situation behalten werden.

Wie wird man ein erfolgreicher Craps-Spieler?

Craps ist ein spannendes Würfelspiel, das sowohl Glück als auch Strategie erfordert. Egal, ob Sie Platzwetten für ein stabileres Ergebnis oder Feldwetten für einen schnellen Gewinn wählen, es ist wichtig, alle Nuancen zu verstehen und Ihre Gewinne rechtzeitig einsammeln zu können. Nur so ist der Erfolg gewährleistet und der Spaß am Spiel ist gewährleistet.

Abschluss

Wie wird man ein erfolgreicher Craps-Spieler?Nachdem Sie nun alle wichtigen Punkte zum Craps-Spiel kennen, können Sie dieses Wissen in die Praxis umsetzen: Spielen Sie klug, wählen Sie Einsätze, die zu Ihrem Stil passen, und vergessen Sie die Strategie nicht. Wenn Sie noch mehr darüber erfahren möchten, wie Sie ein erfolgreicher Craps-Spieler werden, lesen Sie weitere nützliche Informationen auf unserer Website, auf der wir zusätzliche Materialien und Tipps von Profis zusammengestellt haben.

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Craps: Würfelregeln, die die Spieler kennen müssen

Craps ist ein spannendes und dynamisches Spiel, das nicht nur die Aufmerksamkeit von Spielern, sondern auch von denen auf sich zieht, die gerne Strategien anwenden. Dabei kommt es nicht nur auf das Glück an, sondern auch auf die Fähigkeit, den richtigen Einsatz zu tätigen. Das Unterhaltungsformat ist in seiner Art einzigartig und erfordert Aufmerksamkeit sowie die Kenntnis wichtiger Begriffe, die das Ergebnis maßgeblich beeinflussen können. Wir nehmen das Würfelspiel heute genauer unter die Lupe, erklären dir, welche Regeln es beim Craps gibt und wie du diese richtig anwendest, um Erfolge zu erzielen.

Craps-Grundlagen: Würfelspielregeln

Die Sitzung beginnt immer mit dem Wurf zweier Würfel und das Ergebnis dieser Aktion hat großen Einfluss auf den weiteren Verlauf des Prozesses. Um die Regeln von Craps zu verstehen, müssen Sie einige wichtige Punkte zu diesem Würfelspiel wissen. Grundsätzlich gilt also, dass das Ergebnis jedes Wurfs die Wettauswahl beeinflusst und entweder zu einem klaren Gewinn oder einem erheblichen Verlust führen kann.

Komm raus Rolle

Der Come Out Roll bestimmt, wie sich die Ereignisse auf dem Spieltisch entwickeln. Wenn der erste Würfelwurf eine 7 oder 11 ergibt, gewinnen diejenigen, die auf die Pass Line gesetzt haben. Erscheinen jedoch 2, 3 oder 12, ist die Wette verloren.Für Craps-Neulinge ist es wichtig zu wissen, dass dies die Grundregel von Craps ist und dass sie das Ergebnis der meisten Entscheidungen beeinflusst. Wenn der Come Out Roll also 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 ist, wird diese Zahl als Punkt gewertet und die Sitzung wird unter anderen Bedingungen fortgesetzt.

Installationspunkt

Wenn beim Würfeln eine Zahl erscheint, die zum Point wird (z. B. 4, 5, 6, 8, 9 oder 10), läuft die Runde gemäß den Craps-Regeln weiter. Pass Line-Spieler setzen darauf, dass die Zahl wiederholt wird, bevor eine 7 gewürfelt wird. Don’t Pass Line-Spieler hingegen setzen darauf, dass die 7 vor der gewünschten Zahl erscheint. Diese beiden Ergebnisse (Wiederholung des Punktes oder Würfeln einer 7) bestimmen die Gewinner und Verlierer.

Wichtige Einsätze beim Craps

Craps: Würfelregeln, die die Spieler kennen müssenDie Craps-Regeln ermöglichen den Spielern, beim Craps eine Vielzahl von Wetten abzuschließen, jede mit ihren eigenen Merkmalen. Die wichtigsten und am häufigsten vorkommenden sind:

  1. Eine der beliebtesten ist die Pass Line, die gewinnt, wenn der erste Wurf 7 oder 11 ist. Wenn der Come Out Roll 2, 3 oder 12 ist, ist die Wette verloren. Wenn ein Punkt festgelegt ist, gewinnt die Pass Line, wenn diese Zahl bei nachfolgenden Würfen bis 7 erscheint.
  2. Don’t Pass Line ist das Gegenteil der ersten Wette. Sie gewinnt, wenn beim Come Out Roll eine 2 oder 3 erscheint oder wenn eine 7 erscheint, bevor der Point festgelegt ist. Wird beim ersten Wurf eine 7 oder 11 gewürfelt, ist der Einsatz verloren, wird eine 12 gewürfelt, gilt die Entscheidung als neutral und der Betrag wird dem Spieler zurückerstattet.
  3. Die Come-Wette ähnelt der Pass Line-Wette, wird jedoch platziert, nachdem der Point festgelegt wurde. Hier wetten die Spieler, dass der nächste Wurf eine 7 oder eine 11 ergibt. Wenn der Wurf eine 2, 3 oder 12 ergibt, ist die Wette verloren.
  4. Das Gegenteil von „Komm“ ist „Komm nicht“. Die Teilnehmer wetten, dass der nächste Wurf eine 2 oder 3 ergibt, und wenn es eine 7 oder 11 ist, verliert die Entscheidung. „Don’t Come“ gewinnt, wenn 2 oder 3 erscheinen.

Arten von Craps-Wetten: Merkmale der Craps-Spielregeln

Zusätzlich zu den Standardwetten Pass Line, Don’t Pass Line, Come und Don’t Come gibt es beim Craps eine Reihe von Proposition Bets, mit denen Spieler auf bestimmte Ergebnisse der Würfe wetten können:

  1. Bei Hardways-Wetten handelt es sich um Wetten, bei denen die Zahlen in identischen Paaren fallen müssen, wie zum Beispiel 2+2 für 4 oder 3+3 für 6. Diese Berechnungen bieten zwar oft höhere Quoten, die Eintrittswahrscheinlichkeit ist jedoch auch recht gering.
  2. Any 7 – eine Wette, dass der nächste Wurf eine 7 ist. Die Quoten für diese Entscheidung sind hoch, die Gewinnchancen sind jedoch recht gering, da der Würfel genau eine 7 zeigen muss.
  3. Proposition Bets: Wetten auf bestimmte Zahlenkombinationen wie 2, 3, 12 oder 7. Proposition Bets können große Gewinne einbringen, sind aber aufgrund des großen Hausvorteils auch mit hohen Risiken verbunden.

Strategien und Risikomanagement

Um erfolgreich Craps zu spielen, ist es nicht nur wichtig, die Craps-Regeln gut zu kennen, sondern auch über die richtige Strategie zu verfügen. Zu den effektivsten Taktiken zählen Wetten auf Pass Line und Come. Sie haben einen niedrigen Hausvorteil und können gute Gewinnchancen bieten.

Vermeiden Sie Proposition-Wetten

Besondere Aufmerksamkeit sollte man den Proposition-Wetten schenken, da sie sogar die einfachsten Wetten wie Pass Line und Come in den Schatten stellen können. Warum sie nicht immer rentabel sind:

  1. Hohe Gewinnchancen – ja, Proposition Bets bieten den Spielern oft attraktive Prozentsätze und die Chance, den Jackpot zu knacken. Doch hinter dieser verlockenden Möglichkeit verbirgt sich eine Wahl, die für das langfristige Spiel alles andere als ideal ist. Das Casino nutzt diese Wetten, um seinen Vorteil zu erhöhen, da die Gewinnchance v
  2. iel geringer ist, als es auf den ersten Blick scheint.
  3. Hoher Hausvorteil – Diese Berechnungen können große Auszahlungen versprechen, gehen aber oft mit einem Hausvorteil von 11 % oder mehr einher. Dies macht solche Wetten auf lange Sicht äußerst unrentabel. Spieler befinden sich in einer Situation, in der die Wahrscheinlichkeit zu verlieren um ein Vielfaches größer ist als die Chance zu gewinnen.
  4. Unvorhersehbarkeit – Da Proposition-Wetten auf bestimmten Würfelergebnissen basieren (wie etwa dem Treffen einer genauen Zahl), sind sie nahezu unvorhersehbar und bieten dem Teilnehmer keinen strategischen Vorteil. Wetten, die nicht von früheren Ergebnissen abhängig sind, erhöhen nicht nur das Risiko, sondern eliminieren auch jede

Chance auf ein stabiles Einkommen.

  1. Wetten auf Don’t Pass und Don’t Come: Strategie für erfahrene Spieler
  2. Der Kern dieser Wetten besteht darin, dass die Teilnehmer darauf wetten, dass der erste Come Out Roll keine 7 oder 11, sondern im Gegenteil eine 2 oder 3 ergibt, oder dass der nächste Wurf eine 7 ergibt, bevor der festgelegte Punkt wiederholt wird.Diese Lösungen haben einen wichtigen Vorteil: einen kleinen Casinovorteil. Man sollte
  3. jedoch bedenken, dass solche Wetten bei den umstehenden Spielern nicht immer auf Anklang stoßen, da sie als Versuch wahrgenommen werden können, sich der allgemein akzeptierten Strategie zu widersetzen.

Abschluss

Chance auf ein stabiles Einkommen.Bankroll-Management und die richtige Wettstrategie sind die beiden Säulen, auf denen eine erfolgreiche Sitzung aufgebaut ist. Das Erlernen der Craps-Regeln ist nur die Grundlage für eine tiefergehende Herangehensweise an Craps, die das richtige Wetten, die richtige Strategie und die Übernahme von Verantwortung für Ihren finanziellen Erfolg beinhaltet. Der korrekte Einsatz von Pass Line, Come und der Einsatz von Don’t Pass Line und Don’t Come für erfahrene Spieler in Verbindung mit einem vernünftigen Budgetmanagement tragen dazu bei, das Risiko zu minimieren und die Gewinnchancen auf lange Sicht zu erhöhen.

Craps spielen für Anfänger: Tipps und Strategien

Würfeln ist das emotionalste Tischspiel im Casino. Die Menge, das Geschrei, die vielen Wetten, das Würfeln – all das schafft eine Atmosphäre voller Action. Ein Anfänger verliert sich oft nicht wegen der Komplexität der Regeln, sondern wegen des Tempos und der Anzahl der Begriffe. Um als Anfänger zu verstehen, wie man Craps spielt, ist es wichtig, nicht das ganze Spiel auf einmal zu verstehen, sondern die Struktur: Phasen, Grundwetten und sichere Strategien. Alles andere ist nur Überbau.

Wie spielt ein Anfänger Craps? Lassen Sie uns zunächst das Spielfeld verstehen

Das Spielfeld beim Craps wirkt zunächst einschüchternd – Tabellen, helle Aufschriften, verstreute Sätze. Der Aufbau der Tabelle folgt einer strengen Logik. Jede Zone ist für eine bestimmte Wettart zuständig und das Layout selbst ist auf Symmetrie, Komfort und Spielgeschwindigkeit ausgelegt.

Spieler- und Dealerbereiche

Die Tischoberfläche ist in zwei gleich große Abschnitte unterteilt, wobei jede Hälfte einem eigenen Anteil der Spieler dient. Dadurch können zwei Gruppen gleichzeitig Wetten platzieren, ohne sich gegenseitig zu stören. In der Mitte befinden sich Bereiche für sogenannte „Propositional“-Wetten – auf einzelne Zahlen, Kombinationen und einen Wurf. Die Abwicklung der Umzüge erfolgt ausschließlich über Händler; Spieler haben nur eingeschränkten Zugriff darauf.

Schlüsselbereiche:

  1. Die Pass Line ist der Schlüsselbereich, mit dem jedes Spiel beginnt. Diese Linie verläuft entlang der Tischkante vor jedem Spieler.
  2. „Don’t Pass“ ist eine Parallelzone mit entgegengesetzter Bedeutung. Wird von denen verwendet, die gegen den Schützen wetten.
  3. Feld – ein großer rechteckiger Bereich für Wetten auf einen einzelnen Wurf mit festen Auszahlungen.
  4. „Place Bets“ – ein Bereich für Wetten auf bestimmte Zahlen (4, 5, 6, 8, 9, 10).
  5. Come/Don’t Come – ähnlich wie Pass/Don’t Pass, wird aber nach Spielbeginn verwendet.
  6. Big 6 / Big 8 – vereinfachte Wetten darauf, dass eine 6 oder 8 vor der 7 fällt.

Jede Zone hat eine andere Farbe, Beschriftung und Lage. Die Herausforderung für einen Anfänger, der Craps lernen möchte, besteht darin, seine Position zu erkennen, die Pass Line zu finden und sich auf die grundlegende Spielmechanik zu konzentrieren, ohne sich durch überhöhte Einsätze ablenken zu lassen.

Teilnehmer am Prozess

Auf dem Tisch sind mehrere Rollen gleichzeitig im Spiel. Die Hauptfigur ist ein Schütze. Dies ist der Spieler, der die Würfel wirft und die Serie startet. Sein Wurf beeinflusst das Schicksal aller auf Pass Line und Don’t Pass getätigten Wetten. Teilnehmer, die nicht würfeln, nehmen als Wettende teil – sie setzen Geld auf das Ergebnis der Aktionen des Werfers.

Dealer sind Vermittler zwischen dem Spieler und der Partei. Sie überwachen die Einsätze, verwalten die Auszahlungen, geben die Ergebnisse der Würfe bekannt, kontrollieren den Spielablauf und halten das Tempo. In größeren Casinos sind bis zu vier Personen am Tisch tätig: zwei Dealer, ein „Boxmanager“ (Boxman) und ein „Stickman“, der die Würfel kontrolliert.

Wo man als Anfänger anfangen sollte: Grundlegende Schritte, wie man Craps spielt

Jeder Start beim Craps ist eine separate Szene. Den Shooter wechseln, einen neuen Kreis öffnen, Einsätze platzieren – all das wird durch den ersten Wurf, den sogenannten Come-Out-Roll, eingeleitet.

Erster Wurf: Das Fundament legen

Der Shooter nimmt zwei Würfel und wirft sie auf die gegenüberliegende Seite. Das ist ein Come-out. Vor dem Wurf setzen alle, die Chips auf Pass Line – eine Wette auf den Erfolg des Werfers – oder auf Don’t Pass – setzen möchten, dagegen.

Ergebnisse:

  1. 7 oder 11 – sofortiger Gewinn auf der Pass Line.
  2. 2, 3 oder 12 – sofortiger Verlust auf der Pass Line (diese Zahlen werden „Craps“ genannt).
  3. 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 – der Punkt ist gesetzt.

Sobald der Punkt festgelegt ist, würfelt der Shooter weiter. Seine Aufgabe besteht darin, den Punkt erneut zu würfeln, bevor eine 7 gewürfelt wird. Wenn ihm das gelingt, gewinnt Pass Line. Wenn zuerst eine 7 erscheint, haben Sie verloren und die Runde endet.

Punkt: Aufgabenwechsel

Durch die Spitze wird aus dem Wurf eine einfache Aktion und ein Ziel. Auf dem Tisch erscheint ein Nummernschild mit der entsprechenden Nummer. Alle Spieler wissen, dass es beim Shooter heutzutage nicht mehr auf Glück, sondern auf Genauigkeit ankommt. Dadurch entsteht ein ganz anderes Tempo und eine andere Intensität.

In dieser Phase kann der Spieler:

  1. Unterstützen Sie die Pass Line mit einer Odds-Wette, wodurch sich die potenzielle Auszahlung erhöht.
  2. Machen Sie eine neue Come-Wette, die ein eigenes „Minispiel“ mit der gleichen Logik startet: Ihr Punkt und Ihre Würfe.

Anfänger, die den Unterschied zwischen den Phasen nicht verstehen, platzieren ihre Wette oft zum falschen Zeitpunkt. Sie setzen beispielsweise auf Pass, wenn der Punkt bereits festgelegt wurde. Es ist zwar nicht verboten, verliert aber seine Bedeutung: Die Gewinnchancen haben sich bereits verschoben.

Analyse der Wahrscheinlichkeiten zu Beginn

So spielt man Craps für Anfänger: Der Teilnehmer muss verstehen, dass dies kein chaotisches Spiel ist, sondern ein System mit festgelegter Mathematik.

Wahrscheinlichkeit der Ergebnisse im Falle eines Come-Outs:

  1. 7 – 6 Kombinationen fallen lassen.
  2. 11 – 2.
  3. 2, 3, 12 – 4 insgesamt.
  4. Alle anderen (Punkte) – 24.

Ergebnis: In 8 von 36 Fällen gewinnt die Pass Line-Wette sofort, in 4 Fällen verliert sie, in 24 Fällen beginnt das Spiel auf den Punkt. Diese Zahlen erklären, warum Pass Line als sicher gilt: Es bietet maximale Kontrolle bei minimalem Casinovorteil.

Sichere Wetten: Von einfach bis sicher

Ein Anfänger sollte exotische Wetten mit hohen Quoten vermeiden. Sie sind verlockend, aber sie arbeiten gegen den Spieler. Die Grundlage für den Gewinn bilden einfache Gewinnlinien mit einem minimalen Casinovorteil.

Wetten für Anfänger:

  1. Passlinie – Standard. Gewinnen Sie mit 7 oder 11 bei einem Come-Out.
  2. Don’t Pass – Wetten Sie gegen den Shooter. Gewinnen Sie bei 2 oder 3.
  3. Come – ähnlich wie „Pass“, aber nach dem Setzen eines Punktes.

Odds – eine zusätzliche Wette zu „Pass“ oder „Come“. Erhöht die Auszahlung, ohne den Vorteil des Casinos zu erhöhen.

Diese Einsätze bilden die Grundlage der Strategie für Craps-Anfänger. Sie bieten eine faire Rendite, kontrollieren das Tempo und geben Ihnen die Möglichkeit, die Logik des Spiels ohne unnötiges Risiko zu verstehen.

Gewinntaktik: Disziplin + Mathematik

Beim Craps spielt die Psychologie eine ebenso große Rolle wie die Zahlen. Ein Anfänger muss drei taktische Regeln befolgen:

  1. Spielen Sie nur auf Pass Line + Odds. Dadurch wird der Casinovorteil auf ein Minimum reduziert (weniger als 1,5 %). Wenn Sie beispielsweise 500 ₽ auf Pass und 1000 ₽ auf Odds setzen, überwiegen die potenziellen Gewinne das Risiko.
  2. Vermeiden Sie es, auf einen Wurf zu wetten. Alle Wetten auf ein einzelnes Ergebnis sind eine Falle. Die Wahrscheinlichkeit, eine 12 zu würfeln, liegt bei 1 zu 36 und die Auszahlung beträgt nur 30 zu 1. Die Mathematik ist nicht auf der Seite des Anfängers.
  3. Sitzungslimit festlegen. Legen Sie ein Verlustlimit fest und hören Sie auf, wenn Sie gewinnen. Wenn Sie drei Spiele hintereinander gewinnen, erhöhen Sie den Einsatz nicht. Wenn Sie zwei verlieren, machen Sie eine Pause.

Wie man als Anfänger Craps spielt und Fehler vermeidet

Der folgende Block enthält eine erweiterte Liste und beantwortet die Frage: Wie spielt man als Anfänger Craps, ohne schwerwiegende Fehler zu machen?Häufige Fehler und wie man sie vermeidet:

  1. Hastige Aufnahme in die Tischmitte. Wetten in der Mitte sind am riskantesten. Studieren Sie sie zuerst und entscheiden Sie dann, ob Sie teilnehmen möchten.
  2. Spielen, ohne den Sinn zu verstehen. Sie können nicht wetten, ohne zu wissen, worum es im Spiel geht. Fehler – Wetten auf Come ohne Punkt.
  3. Chancen ignorieren. Quoten – eine Wette ohne Casinovorteil. Wird es vernachlässigt, gehen potenzielle Gewinne verloren.
  4. Setzen Sie auf 2, 12 oder „Any Craps“. Geringe Chance – hohes Risiko. Für einen Anfänger ist dies der Weg zur Null.

Es fehlt ein Plan. Sie können sich nicht zum Spielen hinsetzen, ohne Ihr Budget zu berechnen. Die Sitzung ist keine Show, sondern eine Berechnung.

Der Masse folgen. Schreien und Emotionen sind keine Strategie. Entscheidungen sollten nach einem Plan getroffen werden und nicht auf der Grundlage der Begeisterung anderer.

Ablehnung von Online-Schulungen.

Bevor Sie in die Halle gehen, lohnt es sich, mindestens 50 Hände online zu spielen. Dies reduziert Stress und beschleunigt die Anpassung.

Online-Craps: Üben ohne Druck

Für Anfänger ist das Spielen von Online-Craps die beste Möglichkeit, das Casino-Craps-Spiel zu erlernen, ohne Geld und Kontrolle zu verlieren. Die Online-Plattform schreit nicht, hetzt nicht und erfordert keine Eile. Hier können Sie pausieren, nachdenken und zwischen Strategien wechseln.

Vorteile des Formats:

  1. Vollständige Kontrolle über den Spielrhythmus.
  2. Hinweise auf dem Bildschirm.
  3. Möglichkeit, parallel eine Tariftabelle zu pflegen.
  4. Kostenlose Versionen zum risikofreien Üben.

Abschluss

Mit Strategie gewinnt man länger, Craps ist keine Lotterie. Ein starker Spieler kontrolliert den Ablauf und ist nicht vom Glück abhängig. Taktiken funktionieren, wenn sie systematisch angewendet werden. Für einen Anfänger, der Craps lernen möchte, beginnt der Weg zum Erfolg mit Pass Line, Odds und strenger Berechnung. Alles andere kommt nach der Erfahrung.